Перейти к содержанию
Дизайн DS—01

Интерфейсы в Figma

Курс с нуля до макета, который можно отдать в разработку. Компоненты, автолейаут, варианты, состояния — и один сквозной проект: интернет-магазин от вайрфрейма до готовых экранов.

9 модулей24 уроков
18 часоввидео и практики
С нулятребования
Навсегдадоступ и обновления
Формат
€42 разовый платёж
Оформить заказ Открыть программу
Оплата картой или через PayPal
Доступ открывается сразу после оплаты
Возврат 14 дней, если не начали смотреть
Результат

Что вы сможете делать

Собирать макет на компонентах, а не на копиях слоёв
Пользоваться автолейаутом так, чтобы блоки не разъезжались
Строить типографическую шкалу и сетку под конкретный проект
Описывать состояния: наведение, нажатие, ошибка, загрузка
Готовить адаптивные версии без переделки всего файла
Передавать макет разработчику так, чтобы его приняли с первого раза
Программа

9 модулей, один проект

Нажмите на модуль, чтобы раскрыть уроки

01 Знакомство с Figma3 урока · 1 ч 10 минОткрыт

Разбираемся в интерфейсе и делаем первый экран уже на первом занятии — без теории про историю дизайна.

Интерфейс, панели и горячие клавиши
Фреймы, слои и первая страница
Практика: экран входа за 30 минут
02 Сетка, отступы и ритм3 урока · 1 ч 45 мин

Почему одни макеты выглядят собранными, а другие — нет. Разбираем модульную сетку и шкалу отступов на реальных примерах.

Колоночная сетка и её настройка
Шкала отступов: 4, 8 или своя
Практика: наводим порядок в чужом макете
03 Типографика в интерфейсе3 урока · 2 ч

Как выбрать пару шрифтов, построить размерную шкалу и сделать так, чтобы текст читался на любом экране.

Выбор шрифтовой пары под задачу
Размерная шкала и межстрочный интервал
Практика: типографика каталога
04 Цвет и стили2 урока · 1 ч 20 мин

Собираем палитру, которая работает в светлой и тёмной теме, и складываем её в переменные Figma.

Палитра, контраст и доступность
Переменные и режимы темы
05 Компоненты и варианты3 урока · 2 ч 30 мин

Главный модуль курса. Учимся делать кнопку, которую не придётся переделывать, когда дизайн изменится.

Компонент, инстанс и переопределения
Варианты и свойства компонента
Практика: набор кнопок и полей
06 Автолейаут по-настоящему3 урока · 2 ч 15 мин

Разбираем автолейаут до конца: вложенность, растяжение, минимальная и максимальная ширина, обтекание.

Направление, отступы и выравнивание
Растяжение, hug и fill
Практика: карточка товара, которая тянется
07 Состояния и прототип2 урока · 1 ч 30 мин

Наведение, нажатие, загрузка, ошибка, пустой экран. Собираем кликабельный прототип и показываем его заказчику.

Состояния элементов и переходы
Прототип и демонстрация
08 Адаптив2 урока · 1 ч 40 мин

Как получить мобильную версию из десктопной без второго файла и ручного перетаскивания каждого блока.

Контрольные точки и поведение блоков
Практика: магазин на телефоне
09 Передача в разработку3 урока · 2 ч 10 мин

Финальный модуль: приводим файл в порядок, описываем то, что нельзя показать картинкой, и защищаем работу.

Наведение порядка в файле
Что нужно разработчику, кроме макета
Финальный проект и его защита
Материалы

Что вы получаете

24 урока с расшифровкой

Видео по 8–15 минут, к каждому — текстовая версия и таймкоды, чтобы вернуться к нужному месту.

Файлы Figma к модулям

Стартовый файл и эталонный результат для каждого блока — можно сверить свою работу с образцом.

Задания с разбором

Практика после каждого модуля. В формате с обратной связью каждую работу разбирают лично.

Шаблон передачи в разработку

Чек-лист и структура файла, по которым макет принимают без сотни уточняющих вопросов.

Tomsa Daria
Автор курса

Tomsa Daria

Ведёт направление «Интерфейсный дизайн» в Forma. Полный список курсов автора — на его странице.

Все курсы автора

Первый модуль открыт целиком

Посмотрите уроки первого модуля и первое задание. Если формат не подойдёт — вы ничего не потеряли.

Оформить за €42Смотреть бесплатно