De unde să începi
Un curs scurt pentru cei care încă aleg: cu ce se ocupă un designer, cu ce un dezvoltator și ce ți se potrivește. Trei module și prima ta lucrare.
Cursuri de design de interfețe și dezvoltare web. Module scurte, analiza lucrărilor tale, un proiect finit în portofoliu la finalul programei.
Designul și codul sunt explicate aici cu aceleași noțiuni — grilă, ritm, stare, componentă. Poți lua un singur curs sau poți parcurge toată linia.
Un curs scurt pentru cei care încă aleg: cu ce se ocupă un designer, cu ce un dezvoltator și ce ți se potrivește. Trei module și prima ta lucrare.
Componente, auto layout, variante și predarea machetei către dezvoltare. Construim un magazin online, de la wireframe la ecrane finite.
HTML și CSS explicate astfel încât să înțelegi de ce s-a mutat un bloc. Grid, flex, layout responsive și accesibilitate pe machete reale din primul curs.
Un curs despre felul în care pagina începe să răspundă la acțiuni. Luăm codul HTML și CSS pe care deja îl scrii și adăugăm comportament: evenimente, lucrul cu DOM-ul, date de la server — fără nicio bibliotecă. La final, catalogul din cursul de HTML și CSS se filtrează, coșul trăiește în localStorage, iar tu înțelegi fiecare rând, pentru că l-ai scris singur.
Stare, componente, date de la server și deploy. Proiectul final este un magazin cu coș și plată, pe care îl publici online.
Un curs despre felul în care tipurile prind erorile înainte de rulare, nu despre teoria sistemelor de tipuri. Luăm magazinul din cursul «React în practică» și îl trecem pe TypeScript, fișier cu fișier: props, stare, date de la server, hook-uri proprii. La final citești proiecte tipizate scrise de alții fără spaimă.
Tokenuri, scară tipografică, stări și documentație. Cum construiești un sistem pe care îl pot folosi și alții.
Un curs despre partea de muncă ce are loc înainte de primul pixel. În «Interfețe în Figma» wireframe-ul catalogului ți-a fost dat gata — aici ajungi la el singur: de la brief și scenarii până la structura ecranelor, texte și verificarea pe conținut incomod. Exact pentru asta este plătit designerul mai bine decât pentru un auto layout îngrijit.
Landing page-ul este prima comandă a aproape fiecărui designer freelancer și tocmai pe el se vede dacă știi să gândești sau doar să muți blocuri. Parcurgem pagina de la sarcină și primul ecran până la versiunea de mobil: de ce stau blocurile în această ordine, cu ce înlocuiești zâmbetele din bănci de imagini și cum faci ca lucrarea să fie acceptată din prima.
Un curs despre instrumente de lucru: tabele, filtre, formulare lungi și dashboard-uri — ecrane în fața cărora oamenii stau câte opt ore pe zi. Aici nu funcționează ce se învață pe paginile promoționale: contează densitatea, stările datelor și faptul că același ecran este văzut de oameni cu drepturi diferite. Construim panoul de administrare al magazinului — a doua jumătate, cea matură, a produsului pe care școala îl construiește în toate cursurile.
Un curs despre grafica ce nu se pixelează la mărire: iconițele, semnele și ilustrația se construiesc din curbe, nu din pixeli. Analizăm pena și nodurile, operațiile booleene, grila iconiței, culoarea și exportul — de la primul contur până la un set de iconițe și o ilustrație făcute pentru un singur produs.
Logoul nu este o imagine, ci un sistem care trebuie să funcționeze pe o firmă luminoasă, într-un avatar și pe ambalaj. Parcurgem tot drumul: brief și cercetare, schițe în creion, construcția semnului, perechea de fonturi, materialele de aplicare și un ghid pe care clientul îl poate folosi fără tine.
Animația într-o interfață explică, nu decorează: de unde a apărut ecranul, ce se întâmplă chiar acum și dacă produsul te-a auzit. Analizăm duratele și curbele, tranzițiile și micro-interacțiunile, minimul necesar de After Effects și predarea mișcării către dezvoltare prin valori, nu prin cuvinte.
Primul limbaj pentru cei care nu au programat niciodată: scrii cod din prima lecție, iar la final construiești un program care ia date de pe internet și le salvează într-un fișier.
Un curs pentru cei care au scris primele o sută de rânduri în Python și vor ca ele să înceapă să le economisească timp. Luăm sarcinile pe care acum le faci manual: să aranjezi fișiere, să faci un raport în Excel, să iei date de pe un site, să trimiți rezultatul — și le transformăm, una câte una, în scripturi care rulează după program, fără tine.
Un curs despre cum construiești un bot de Telegram în Python: de la token și primele comenzi până la plăți, integrări și un server care ține botul în funcțiune.
Un curs despre partea de server: ce se întâmplă după ce frontendul a trimis o cerere. Construim un API real de magazin pe FastAPI — catalog, utilizatori, coș, comenzi — iar la final îi conectăm magazinul React din cursul «React în practică», în locul unui json-server de jucărie.
Un curs despre ce face de fapt fiecare comandă Git — ca să nu mai copiezi descântece de pe internet și să nu-ți mai fie teamă că strici tot. Commit-uri, ramuri, conflicte și pull request-uri pe propriul tău proiect de învățare, care la final stă pe GitHub într-o formă pe care nu ți-e rușine să o arăți.
Pâine din patru lucruri: făină, apă, sare și timp. Prima pâine o coacem chiar în primul modul, apoi creștem o maia și parcurgem fiecare etapă după semne măsurabile de reușită. La final ai o rețetă care se repetă de la o coacere la alta.
Broderia numărată este un meșteșug construit ca un text: lucrezi după o schemă, pătrat cu pătrat, și te poți verifica oricând prin numărare. Învățăm să citim scheme și să punem cruciulițe uniforme, iar la final facem un sampler care se agață pe perete.
Primul obiect îl tricotezi chiar din primul modul, iar la final — o căciulă după propriul tău calcul. Fiecare procedeu este descompus în pași, cu numărarea ochiurilor și verificări pe mostră: în orice moment vezi unde ești și ce a mers prost.
Să tivești o pereche de pantaloni, să coși un nasture astfel încât să nu mai cadă, să pui un petic de care să nu-ți fie rușine. Un curs despre cusăturile de mână și îngrijirea hainelor; la final — o sacoșă cusută integral manual, de la croit până la toarte.
Fiecare modul se termină cu o parte dintr-un proiect real. La finalul cursului nu ai un caiet de notițe, ci un site pe care îl poți arăta.
Fiecare bloc se termină cu o parte din proiect, nu cu un test. A privi fără a exersa nu are sens, de aceea lecțiile sunt scurte.
În formatul cu feedback trimiți rezultatul și primești o analiză: ce a funcționat, ce nu și de ce anume.
La finalul cursului ai un produs terminat, pe care îl poți arăta la un interviu și îi poți explica fiecare decizie.
Materialele și actualizările rămân la tine. Cursul se completează atunci când se schimbă instrumentele — fără costuri suplimentare.
Materialul este același în ambele formate. Diferența este dacă cineva se uită la ceea ce ai făcut.
Toate lecțiile, materialele și temele. Înveți în ritmul tău.
Plată cu cardul sau prin PayPal. Retur în 14 zile, dacă nu ai început să vizionezi lecțiile.
Accesul la materiale rămâne pe viață, inclusiv toate actualizările viitoare ale cursului. Nu există un abonament separat.
Da. Cursurile «Interfețe în Figma» și «HTML și CSS fără magie» încep de la zero: primul modul este instalarea, interfața programului și primii pași. Experiența este necesară doar pentru «React în practică» și «Design system» — acolo presupunem că deja scrii cod sau deja faci machete.
Calculul este pentru 4–6 ore pe săptămână: aproximativ două-trei lecții și o temă. În acest ritm, un curs de nouă module se parcurge în două luni. Nu există termene stricte, iar cursul nu e legat de o dată de start.
Un proiect complet: macheta în Figma, pagini responsive scrise în cod și, dacă ai luat cursul de React, un site funcțional cu coș, publicat online. Nu un set de exerciții, ci un produs despre care poți vorbi la interviu.
Cu cardul sau prin PayPal. Accesul se deschide automat imediat după confirmarea plății — primești un e-mail cu linkul de intrare. Dacă mesajul nu ajunge în zece minute, scrie-ne și îl deschidem manual.
Da, în termen de 14 zile de la cumpărare, dacă nu ai început să vizionezi lecțiile. Condiția este vizibilă pe pagina de plată înainte de apăsarea butonului și trebuie confirmată printr-o bifă — așa cere legea privind produsele digitale.
Cursul introductiv costă €3 — trei module și două ore de practică. Vezi dacă formatul ți se potrivește și decide mai departe.